Компьютерная литература

Введение в операционную систему LindowsOS 3.0. Неофициальное руководство пользователя, Борис Леонтьев

Скачать книгу "Введение в операционную систему LindowsOS 3.0. Неофициальное руководство пользователя, Борис Леонтьев"
Страниц: 192
Год издания: 2003
Язык: Русский
Мир информационных технологий развивается очень интенсивно и необходимо постоянно следить за общими тенденциями, чтобы в один прекрасный момент не остаться на обочине технического прогресса... С помо ...

Вся халява Интернета, Александр Севостьянов

Скачать книгу "Вся халява Интернета, Александр Севостьянов"
Страниц:
Год издания: 2003
Язык: Русский
Книга расскажет о существующих в сети Интернет организациях, бесплатно поставляющих товары и услуги, о бесплатных и совершенно дешевых способах поправить свое материальное положение и наконец обо всех ...

Ощупывая слона. Заметки по истории русского Интернета, Сергей Кузнецов

Скачать книгу "Ощупывая слона. Заметки по истории русского Интернета, Сергей Кузнецов"
Страниц: 456
Год издания: 2004
Язык: Русский
Книга писателя и журналиста Сергея Кузнецова состоит из написанных в разные годы статей, современных комментариев к ним и мемуаров. В центре книги - люди и события первых лет русского Интернета. Говор ...

Мультимедиа Microsoft Windows XP без страха, Борис Леонтьев

Скачать книгу "Мультимедиа Microsoft Windows XP без страха, Борис Леонтьев"
Страниц: 176
Год издания: 2005
Язык: Русский
В книге описаны компьютерные программы и аппаратное обеспечение для музыкального творчества и домашней студии звукозаписи. Материал в книге представлен по принципу "от теории к практике" и с таким рас ...

Приемы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования, Э. Гамма, Р. Хелм, Р. Джонсон, Дж. Влиссидес

Скачать книгу "Приемы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования, Э. Гамма, Р. Хелм, Р. Джонсон, Дж. Влиссидес"
Страниц: 366
Год издания: 2016
Язык: Русский
В предлагаемой книге описываются простые и изящные решения типичных задач, возникающих в объектно-ориентированном проектировании. Паттерны появились потому, что многие разработчики искали пути повышен ...
Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10